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Text File  |  1992-05-06  |  3KB  |  75 lines

  1. Article 3264 of comp.sys.amiga:
  2. Path: mcdsun!noao!hao!hplabs!sri-unix!husc6!seismo!mcvax!inria!rouaix
  3. From: rouaix@inria.UUCP (Francois Rouaix)
  4. Newsgroups: comp.sys.amiga
  5. Subject: Snapshot-screen dump utility
  6. Message-ID: <434@inria.UUCP>
  7. Date: 4 Apr 87 17:34:30 GMT
  8. Organization: INRIA, Rocquencourt. France
  9. Lines: 62
  10.  
  11.  
  12.            SNAPSHOT
  13.  
  14. This is a small utility for dumping screens on files. I am sure there is
  15. already a thousand of other versions, but this one is somewhat special.
  16. It uses an interrupt (just like POPCLI -Real thanks to John Toebes).
  17. When you press Ctrl-Esc, SNAPSHOT will try to find any BitMaps in memory.
  18. If you read carefully the RKM and all the include files, you will notice
  19. that bitmaps may be found from ViewPorts only.
  20. So there are two options:
  21.    -g : search memory from GfxBase
  22.    -i : search memory from IntuitionBase.
  23. I can't say at the moment if there is any difference, so I keep the two
  24. options.
  25.  
  26. SNAPSHOT saves the pictures in IFF format, using the Fish16 library.
  27. It saves the colours too. (yes there is a bug in PutPict which wants a
  28. ColorTable instead of a ColorMap).
  29. It should be okay with dual playfields, but i never tested.
  30.  
  31. Afterwards, you may edit the picture with DPaint or your favorite paint
  32. program.
  33.  
  34. SNAPSHOT may be used with many games , assuming the game disk is a system
  35. disk that is approximately standard.
  36.  
  37. Examples:  Borrowed Time, MindShadow, Defender of the Crown (yes !),
  38.             ChessMaster2000
  39. Not working (yet) with The Pawn that apparently short-circuits all system
  40. functions.
  41.  
  42.  
  43. Some Notes:
  44. - the name of the picture file is generated from the ViewPort address
  45. - SNAPSHOT saves the picture(s) in the directory where you runned it. You
  46. may use vd0: if you have it (and paid for it of course...), or any disk.
  47.    IMPORTANT NOTE: after a (re)boot, the current directory in the Initial
  48. Cli is df0: which is different from sys: . As a consequence, if you run
  49. SNAPSHOT, insert your game disk, run the game, df0: will then be the
  50. game disk which is not what you want.
  51. - you cannot stop or kill SNAPSHOT
  52. And last but not least:
  53.    Despite all my efforts, I couldn't get SNAPSHOT working with expansion
  54. memory. Any help for this will be great.
  55. So you may of course use HIDE (this looks like self-advertisement..)
  56. before you run SNAPSHOT and then return to normal when SNAPSHOT is running.
  57.  
  58. Let's try now: run snapshot -g and Ctrl-Esc when you are ready.
  59.  
  60. Final Note: considering a screen enhanced with morerows, the resulting
  61. picture may be considered as INTERLACE by seeilbm.
  62.  
  63.  
  64.  
  65. Please send any comments/bugs/suggestions/flames to
  66.       ...{seismo..}!mcvax!inria!rouaix
  67.  
  68. SNAPSHOT may be freely distributed as long as the Copyright message is not
  69. modified. It may not be sell or used in another product without my written
  70. permission.
  71. I disclaim all responsability in illegal uses of this program or any damage
  72. resulting from silly or inconsiderated or even normal use of this program.
  73.  
  74.  
  75.